Tolmos RodrÃguez-Piñeiro, Luis Manuel
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26,13 €"Dado el imparable crecimiento de la industria del videojuego, es fundamental, además de tener una base jurÃdica en cuanto al producto y sus creadores, abrir nuevas propuestas regulatorias a la incertidumbre existente. Por ello, esta obra analiza y resuelve las diferentes cuestiones legales a las que han de enfrentarse los profesionales de este sector.
En primer lugar, se analizan los aspectos jurÃdicos básicos y la legislación en relación con las fases del desarrollo de un videojuego, para luego centrarse en aspectos tan importantes como la protección jurÃdica o la propiedad intelectual, asà como las cuestiones legales prácticas más habituales. Por último, dada su creciente importancia, se dedica un capÃtulo a analizar los diferentes aspectos jurÃdicos de los e-sports, su regulación, su organización y los deportistas digitales. En la segunda parte de la obra se exponen y analizan los tipos de contratos más habituales del sector del videojuego: contrato de edición y explotación, contrato de producción, contrato de promoción, formulario de constitución de una escuderÃa, contrato entre una escuderÃa y un deportista digital y un acuerdo entre un promotor y un piloto de e-sport.
Luis Manuel Tolmos RodrÃguez-Piñero es abogado especialista en derecho digital y profesor de Derecho de los Videojuegos de la Universidad Carlos III de Madrid y de Derecho Digital en la UNED."